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 Técnicas elementales Suiton/Agua

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Kisame Hoshigaki
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PostSubject: Técnicas elementales Suiton/Agua   2010-07-23, 22:40

TECNICAS ELEMENTALES SUITON


Desde rango Estudiante Academico hasta rango Chunnin



*Suiton Bunshin (Elemento Agua: Clonacion):

Ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son espectros, por lo tanto pueden atacar. Mientras este activado, todo el daño que recibas se reducira en un 50%. Dura 6 turnos. Solo puede usarse 2 veces por batalla

LANZADA DE DADO: 3 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Defensa, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 5

DAÑO: 0




*Suiton: Mizu Arabinai (Elemento Agua: Barreras de agua):

Moldeando el agua de el entorno crea columnas de agua que permiten desviar tecnicas de toda clase, pues la barrera es muy debil para poder bloquearla completamente. Puedes usar esta tecnica en respuesta de un jutsu ofensivo enemigo y lo anula totalmente, solo si es esquivable. Solo puede usarse 2 veces por batalla.

LANZADA DE DADO: 6 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Defensa, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 15
AGILIDAD: 15

DAÑO: 0




*Suiton: Mizu no Tatsumaki (Estilo de Agua: Desviacion de Tornado de Agua):

Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra ataques de elemento fuego y viento poderosos. Mientras este activado, no podras ser dañado por ningún jutsu elemental. Dura 7 turnos. Solo puede usarse 1 vez por batalla.

LANZADA DE DADO: 11 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Transisión, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 30
AGILIDAD: 20

DAÑO: 0




*Suiton: Doriru Katai (Elemento agua: Arma de perforacion):

El ninja envuelve su brazo de agua formando una espiral, parecida a la de un taladro, con la que ataca al enemigo, puede perforar la tierra y aplicar daños severos. No puede ser anulada de ninguna forma.

LANZADA DE DADO: 7 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 35
AGILIDAD: 25

DAÑO: 40




*Suiton: Nimae (Elemento Agua: Protectiles de agua):

Esta tecnica debe ser utilizada en un campo con mucha agua. Esta tecnica se basa en concentrar agua en el agua y mandas proyectiles de agua que salen disparados hacia tus oponentes. Esta tecnica no puede ser anulada ni esquivada de ninguna forma. Solo puede usarse 2 veces por batalla.

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 40

DAÑO: 50




*Suiton: Katari (Elemento Agua: Perforador de agua):

Lanza desde el agua un perforador de agua , esta tecnica requiere que el oponente este sobre el agua devido que el perforados viene de la superficie del agua a una velocidad increible , una vez el perforador golpea al rival lo sube hacia arriba y luego lo manda al agua de nuevo. No puede ser anulada. Solo puede ser usada 2 veces por batalla.

LANZADA DE DADO: 12 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 35
AGILIDAD: 20

DAÑO: 50




Estas tecnicas podran ser usadas por los ninjas mayores a rango Chunnin




*Suiton: Mensatsu (Elemento Agua: Torbellinos de Agua):

Manipulas el agua formando 4 torbellinos delante tuya que comienzan a girar creando un gran tornado de agua que se dirige hacia el rival, por la rapidez y la amplitud, no puede ser anulada ni esquivada. Dos vecez por batalla únicamente.

LANZADA DE DADO: 17 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 53
AGILIDAD: 35

DAÑO: 60




*Suiton: Katari Kate (Elemento Agua: Perforadores Arrasantes):

Crea cuatro perforadores que van disparados hacia el rival una vez que uno de ellos golpea es golpeado por los cuatro perforadores para realizar esta tecnica es obligatorio estar en un campo abundante de agua debido a que los perforadores salen del agua. No puede ser esquivada ni reducida. Solo puede realizarse 1 vez por batalla. Al usarse el siguiente turno el rival quedara paralizado. Requiere haber realizado con exito el "Suiton: katari".

LANZADA DE DADO: 23 O MAYOR (Puedes lanzar 3 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 60
AGILIDAD: 40

DAÑO: 55




*Suiton: Senppu (Patada Acuatica):

El usuario sorptende al rival con una patada de agua que le hace tomar daños severos debido a la presion de agua que se mantiene, no puede ser ni anulada ni reducida, dos veces únicas por batalla.

LANZADA DE DADO: 7 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Taiutsu Elemental
CHAKRA: 30
AGILIDAD: 55

DAÑO: 60




*Suiton: Sarabi no Jutsu (Estilo de Agua: Tecnica de la Presiòn Acuatica):

Esta tecnica requiere que el oponente este bajo el agua una vez el oponente esta bajo el agua apoyas las manos en la superficie del agua y comienzas a mandar ondas de chakra que no permite al oponente moverse mientras esta bajo el agua. Requiere haber realizado con exito al menos 3 tecnicas elemento "Suiton". Solo se puede realizar una vez por batalla. No puede ser esquivada ni reducida ni anulada. Mientras este activada, el rival quedara totalmente paralizado y el usuario tambien. Dura 3 turnos.

LANZADA DE DADO: 22 O MAYOR (Puedes lanzar 4 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Ofensiva Máxima, Ninjutsu Elemental
CHAKRA: 90
AGILIDAD: 70

DAÑO: 35 x Turno = 105 Daño


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