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 Técnicas del anillo "NANJI"

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Kisame Hoshigaki
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PostSubject: Técnicas del anillo "NANJI"   2010-07-24, 00:35

POSEEDOR DEL ANILLO "NANJI" NANTO, ESTRELLA DEL SUR



Goshokuzame (Tecnica De Los Cinco Tiburones Come Hombres)

El Goshokuzame es una técnica de Ninjutsu que utiliza el elemento agua. Como casi toda técnica se ará tras hacer una serie de sellos, al hacerlos Kisame pone la mano sobre la superficie del agua. De cada dedo de su mano surgirá un tiburón con el que atacará a su rival cuando esté bajo el agua.Si este jutsu es exitoso el rival perdera 20 PC(puntos de chakra) por turno. 3 turnos. Solo puede realizarse 1 vez por batalla. El chakra que pierda el rival lo obtendra el usuario si su chakra es menor a 200.


RESULTADO DEL DADO: 25 O MAYOR (Puedes lanzar 3 veces el dado)
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 10

DAÑO: -20 Chakra x Turno = -60 Chakra. 10 Daño x Turno = 30 Daño




Suiton Suiryudan no jutsu (Elemento Agua, técnica del misil-dragón de agua):

Se crea a base de agua y chakra una columna con forma de dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo del usuario; al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo salir a la superficie debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Solo puedes usarlo 3 veces por batalla

RESULTADO DEL DADO: 10 o mayor
CHAKRA: 40
AGILIDAD: 20

DAÑO: 45




Suirō no jutsu (Prisión De Agua):


El usuario crea una especie de burbuja encerrando al oponente en esta prisión que va dejando sin aire que respirar motivo que dentro de ella se encuentra solo agua. Mientras este activado ni el usuario ni el oponente podran atacar o defenderse. Dura 3 turnos

RESULTADO DEL DADO: 5 o Mayor
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 10

DAÑO: 15 x Turno = 45 Daño




Suiton Daibakufu no Jutsu (Elemento agua, técnica de la gran catarata):


Esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso. Al ser usada y mientras este activada el chakra que gastes en jutsus "Suiton" se reducira a la mitad y su daño aumentara en +15. Dura 3 turnos del usuario. Solo puede usarse 1 vez por batalla

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR (Puedes lanzar el dado 3 veces)
CHAKRA: 80
AGILIDAD: 30


DAÑO: 20




Mounstro Samehada

El usuario emplea la fusion de su principal arma con su propio cuerpo formando una especie de tiburon maestro del agua. Al activarse el chakra que gastes en tecnicas "Suiton" se reducira a 0 y su daño aumentara en +20. Requiere no estar activada ninguna otra tecnica suiton. Soloo puede realizarse 1 vez por batalla. Al activarla ganaras 30 puntos de Vida, pero al desactivarse perderas 50 puntos de Chakra. Dura 3 turnos del rival.


RESULTADO DEL DADO: 3 o Mayor
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 50

DAÑO: 0
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