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 Clan de la Hoja: Clan Nara

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Kisame Hoshigaki
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PostSubject: Clan de la Hoja: Clan Nara   2010-07-23, 22:49

JUTSUS DEACUERDO AL RANGO:


* Estudiante Academico


*Bombas Explosivas:

Es un arma tipica del clan nara, la usa para convinarla con el kage mane no jutsu y asi probocar un gran daño al rival. Solo podras usarla 3 veces por batalla. Si se usan conbinadas con el "Kage Mane no Jutsu" se vuelven Inesquivables.

LANZADA DE DADO: 3 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensivo, Ninjutsu-Tai
CHAKRA: 5
AGILIDAD: 15


DAÑO: 40



*Kage Mane no jutsu (Manipulacion de Sombras):

És una técnica propia del clan Nara, que permite controlar la sombra propia, y mediante ella, dirigir los movimientos de otro. Para que actúe, la sombra del usuario ha de entrar en contacto con aquella de la víctima. Una vez completada, ésta se moverá exactamente como lo haga el que la realiza. Al estar activa, el rival solo podra activar dojutsus, y estos no podran repeler el efecto de esta tecnica, mas que ser activados. Dura 6 turnos. No tiene limite de uso, pero solo se puede efectuar cada 2 turnos del usuario, después de quedar desactivado.

LANZADA DE DADO: 3 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Trancisión no evitable, Ninjutsu
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 30


DAÑO: 0


* Nivel Gennin


*Ninpou: Kage Nui:

Mediante un alto grado de concentración, se puede usar esta tecnica para poder atacar de una forma rapida y efectiva al rival, este donde este y sea loque sea, a base de cualquier objeto. Puede usarse dos veces por batalla.

LANZADA DE DADO: 5 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu
CHAKRA: 20
AGILIDAD: 30


DAÑO: 35


Artes Ninjas: Rollo Sellador de Sombras.

El Usuario, usando un rollo de sellado de armas, lo coloca en el suelo, invocando una oleada de armas ninjas que se dirigen al rival para dañarlo severamente en todos lugares y por todos lados. Solo puede usarse dos veces por batalla.

RESULTADO DEL DADO: 4 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensivo, Ninjutsu
CHAKRA: 35
AGILIDAD: 30

Daño: 40



*Kage Kubi Shibari no Jutsu (Tecnica de Estrangulacion de Sombras

Una vez utilizado el Kage mane no Jutsu, puedes gastar para llevar a cabo el Kagekubishibari y estrangular al contrario inmovilizado, este jutsu crea una mano negra de sombras, que se extiende por el cuepro rival hasta su cuello, para después tomarlo por este y extrangularlo. Mientras esta activado, el rival no podra hacer ningúna acción ni desarrollar nada, requiere estar activo el Kage Mane. Dura 4 turnos.

LANZADA DE DADO: 7 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Trancisión, Ninjutsu
CHAKRA: 45
AGILIDAD: 35


DAÑO: 10 x Turno = 40 Daño



*Kage Nui no Jutsu (Técnica de la Costura de Sombras):

El ninja puede extender su sombra unos metros y crear múltiples espinas para atacar a varios objetivos y atravesarlos literalmente, sin embargo causarles un daño real, e inmovilizarlo. Al efectuarse, el rival no podra usar jutsus defensivos, trancisivos ni lanzada de armas por el siguiente turno. Puede usarse 2 veces por batalla.

LANZADA DE DADO: 6 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Trancisión-Ofensivo, Ninjutsu
CHAKRA: 45
AGILIDAD: 35


DAÑO: 40



* Nivel Chunnin


*Kage Mane Shuriken no Jutsu (Jutsu de Shuriken de Sombra):

El ninja utiliza un shuriken como el conductor de su sombra. Sería una forma más segura de consiguir un kagemane con éxito, tambien se usa en casos especiales, por sus efectos... efectivos. Al usar esta tecnica, el siguiente turno el rival no poda atacar ni defenderse.

LANZADA DE DADO: 5 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Transición-Ofensivo, Ninjutsu
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 35


DAÑO: 40


*Kage Yose no Jutsu (Tecnica de Movimiento Identico):

Técnica avanzada del clan Nara. Se captura al enemigo mediante diversos hilos de sombra provenientes de objetos y elementos materiales (Solo puede utilizarse en bosques y zonas con mucha sombra). Mientras este activo tu oponente no podra defenderse de ninguna forma. Dura 6 turnos

LANZADA DE DADO: 16 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Trancisión, Ninjutsu
CHAKRA: 45
AGILIDAD: 35


DAÑO: 0


*Kage Sintai no Jutsu (Jutsu de capa de oscuridad):

El personaje utiliza su sombra para envolverla alrededor suyo y utilizarla como camuflaje. Añadirá su Chakra Permanente como éxitos automáticos a cualquier tirada de sigilo durante el resto de la escena. Puedes usar este jutsu en respuesta de jutsus enemigos, esquivandolos y reduciendolos.

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Trancisión
CHAKRA: 35
AGILIDAD: 45


DAÑO: 0



* Nivel Jounnin en Adelante


*Kage Kumo no jutsu (Jutsu de las Nubes de Sombras):

El ninja lanza una bomba de humo, entonces extiende su sombra haciendo que se extienda en espiral por la nube de humo entonces con un sello la comprime presionando fuertemente al rival que se ahoga con la nube de humo y la presión ejercida por la sombra. No puede ser esquivada. Solo puede usarse 1 vez por batalla

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR (Puede lanzarse 3 veces el dado)
CLASIFICACIÓN: Ofensiva, Ninjutsu
CHAKRA: 65
AGILIDAD: 60


DAÑO: 90


*Hien (Golondrina Voladora):

Taijutsu que utiliza para su procedimiento unas navajas las cuales se pueden alargar mediante el uso de chakra. Las cuchillas están hechas de un metal especial que absorbe el chakra de su dueño y reacciona de acuerdo a su naturaleza. No pueden ser esquivadas ni reducidas.

LANZADA DE DADO: 10 O MAYOR
CLASIFICACIÓN: Ofensivo, Tai-Nin
CHAKRA: 55
AGILIDAD: 60


DAÑO: 85
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